Ubuntu 24.04 桌面美化与体验优化实战
之前一直用 Windows 做主力开发,后来慢慢切到 Ubuntu。系统装上之后第一感觉就是——能用,但离”好用”差了一截。默认界面说实话有点粗糙,中文输入法也折腾了好一阵子才搞定。这篇文章记录一下我把 Ubuntu 24.04 从”能用”变成”好用”的整个过程。
之前一直用 Windows 做主力开发,后来慢慢切到 Ubuntu。系统装上之后第一感觉就是——能用,但离”好用”差了一截。默认界面说实话有点粗糙,中文输入法也折腾了好一阵子才搞定。这篇文章记录一下我把 Ubuntu 24.04 从”能用”变成”好用”的整个过程。
最近想做一些网页自动化抓取的工作,选来选去最后用了 Playwright。安装过程整体还算顺利,但也踩了几个坑,记录一下。
之前写博客的流程是:先在 Obsidian 里写好,然后复制内容到 Hexo 的 source/_posts 目录,再 git push。每次都要复制粘贴,觉得挺麻烦的,于是折腾了一个直接在 Obsidian 里写、写完直接 push 的方案。
之前在 Cocoon AI 那边看到一个架构图生成器(architecture-diagram-generator),能用自然语言描述生成暗色主题的 SVG 架构图,效果挺不错的。后来开始用 OpenClaw,就想把这个工具搬过来,做成 OpenClaw 可以直接调用的 skill。
创建好了博客之后,就要开始写文章了,这里记录一下如何在hexo上创建一篇文章。
首先前提是已经创建了一个博客,以及了解了需要在博客关联的本地仓库的文件夹里调用GIT BASH HERE来创建文章。有关于如何创建博客,可以参考知乎上的这篇文章:从零开始搭建个人博客(超详细)。