Playwright 安装与实战踩坑记录
最近想搭建一套基于 Playwright 的自动化数据抓取工作流,从安装到验证踩了不少坑,也积累了一些实战经验。这篇文章记录完整的安装过程、常见问题以及实际测试结论,供后续查阅。
最近想搭建一套基于 Playwright 的自动化数据抓取工作流,从安装到验证踩了不少坑,也积累了一些实战经验。这篇文章记录完整的安装过程、常见问题以及实际测试结论,供后续查阅。
首先是在创建第一条中文post时,出现了上传到网页后,post内容出现了乱码的情况。
这个问题出现的原因是由于创建的markdown文件的编码格式不是utf-8,而是ANSI。
这个问题的解决方法是在创建markdown文件时,选择utf-8编码格式。如果已经创建了markdown文件,可以在vscode中,选择文件-首选项-设置,然后在搜索框中输入“files.encoding”,然后选择“utf-8”。或者使用记事本打开markdown文件,然后另存为,选择utf-8编码格式。
这一问题参考了:
发布的博客中的图片无法显示。显示出一个裂开的符号。
创建markdown文件是,插入图片的语法是,而图片路径是相对于markdown文件的路径,而不是相对于网页的路径。网页中是无法链接到电脑中的图片的。
在这里可以使用hexo的插件hexo-renderer-marked,这个插件可以将markdown文件中的图片路径转换为网页中的图片路径。有一些解决方案使用使用的是插件hexo-assets-image,但是我在调试过程中安装又卸载了这个插件后,再次安装hexo-renderer-marked插件时,出现了错误,所以我选择了hexo-renderer-marked插件。
安装之后,需要在hexo的配置文件_config.yml中修改一些配置,具体如下:
1 | post_asset_folder: true |
其中,post_asset_folder: true表示开启文章资源文件夹,marked表示使用marked插件,prependRoot表示在图片路径前面加上根路径,postAsset表示在图片路径前面加上文章资源文件夹路径。第二到第四行的配置是在hexo的配置文件_config.yml中自行添加的。
还要注意的是,使用这个插件后,markdown文件中插入图片的语法是,而不是。这个很重要,不然会出现图片无法显示的情况。使用这个语法后,编写markdown时图片是无法显示的,但是发布到网页后,图片就可以显示了。以及本地图片资源需要放在source文件夹下的post文件夹中的markdown文件同名文件夹中,而不是放在source文件夹下的images文件夹中。
如果觉得在编辑markdown文件时,图片无法显示很难受,可以考虑使用typora这个编辑器,这个编辑器可以在编辑markdown文件时,将图片显示出来。具体的设置可以参考hexo博客如何插入图片这一文章。
这一问题的解决方法还参考了一下方法:
创建好了博客之后,就要开始写文章了,这里记录一下如何在hexo上创建一篇文章。
首先前提是已经创建了一个博客,以及了解了需要在博客关联的本地仓库的文件夹里调用GIT BASH HERE来创建文章。有关于如何创建博客,可以参考知乎上的这篇文章:从零开始搭建个人博客(超详细)。
在本地仓库的文件夹里调用GIT BASH HERE,输入如下命令:
1 | hexo new "你的文章名" |
调用GIT BASH HERE的方法如下图所示:

在Git Bash里输入命令后,会在本地仓库的文件夹里生成一个markdown文件,会在source/_posts文件夹里生成一个markdown文件,如下图所示:

编辑这个markdown文件,就可以开始写文章了。